miércoles, 13 de noviembre de 2019

TP5 - Imagen e Identidad



  1. ¿Qué significa imagen digital?
  2. Explicar la diferencia entre una imagen de mapa de bits y una imagen vectorial. Mencionar programas para editar uno y otro tipo de imágenes.
  3. ¿Qué es un pixel?
  4. ¿De qué depende el tamaño de un pixel?
  5. ¿Por qué una imagen puede condicionar determinados comportamientos en las personas? De un ejemplo general y otro propio. 
  6. Menciones las diferencias entre comunicación casual y comunicación intencional. De un ejemplo de cada una.
  7. ¿A qué características de una persona o una organización podemos darle el nombre de “Identidad”?
  8. ¿A qué características de una persona o una organización podemos darle el nombre de “Imagen””?
  9. Dibujar el cuadro del apunte del “Proceso Comunicacional”
  10. ¿Por qué las empresas y las corporaciones trabajan sobre la identidad y la imagen que generan en el público? ¿A través de qué medios lo hacen?
  11. ¿Qué es un sistema de identidad visual?
  12. ¿Qué diferencias hay entre un logotipo, un isotipo y un isologo? Explicar y acompañar con ejemplos gráficos.

RESPUESTAS:
1) Una imagen digital es aquella que  puede ser guardada como información binaria (0 y 1), para ser mostrada, modificada o almacenada en una computadora.Cuando se digitaliza una imagen (por ejemplo un dibujo en un papel), se la convierte en un archivo que puede ser usado por una computadora. Esta imagen, ahora digitalizada, contiene la información
de la imagen en forma de bits.

2) Los mapas de bits (bitmaps) son agrupaciones rectangulares de pequeños puntos llamados píxeles. ... Por eso, los mapas de bits se distorsionan cuando se los expande. En cambio, los gráficos vectoriales se construyen sobre figuras geométricas (líneas, círculos, polígonos, etc.) generados por un conjunto de vectores.

Programas dedicados casi exclusivamente a trabajar sobre imágenes vectoriales son Illustrator, Free Hand y Flash. También buena parte el programa Fireworks está dedicado al trabajo con imágenes vectoriales. Este tipo de imágenes son usadas especialmente en fotografías y en imágenes creadas con programas de dibujo artístico. Los programas de pintura y de edición de imágenes, como Adobe Photoshop y el Paint, crean imágenes de mapa de bits.

3)  El píxel (del inglés "picture element") es el elemento más pequeño en color que forma

parte de una imagen digital. Un píxel, en un momento dado, puede tener solamente un color. Las imágenes en los monitores de una computadora se forman como una sucesión de píxeles. El tamaño de un píxel no es fijo, depende de la resolución del monitor en el
momento en que se ve.
Por ejemplo, si la resolución de un monitor es de:
- 1260 x 768 píxeles (ancho – altura), entrarán en la pantalla del monitor 967.680 píxeles.
- 800 x 600 píxeles (ancho – altura), la pantalla tendrá 480.000 píxeles.

4) Si el mismo monitor tiene una resolución menor, como ser de 800 x 800, los píxeles serán más grandes, entonces la imagen tendrá menos matices de colores lo que lleva a menor calidad de imagen.
Una forma de expresar la resolución de una imagen es calcular el número total de píxeles que hay, en una zona cualquiera de la imagen de una pulgada de ancho por una pulgada de alto.
Esta resolución puede expresarse en medidas tales como ppi (píxel per inch), o ppp (píxel por pulgada); todas estas abreviaturas significan “píxel por pulgada”
Las resoluciones de imágenes que se usan para cada dispositivo son:
- Salida por monitor o Internet: imágenes con resoluciones de 72 ppp o 96 ppp
- Salida por impresora: resoluciones entre 150 ppp y 300 ppp
Una pulgada es equivalente a 2.54 cm

5) Todo individuo o institución tiene una personalidad, una identidad propias e intransferible, es lo que uno verdaderamente es, llamada identidad.
Esta identidad es comunicada al exterior, llegando a formar una imagen de ese individuo o institución en los demás. La imagen es lo que los demás ven de él, ellos creen que el individuo o la institución “son”, según la imagen que perciben de ellos, y de esta manera se los valora.
Uno comunica a través de la imagen y tal comunicación se produce aún sin que el sujeto se lo proponga, es imposible no comunicar, hasta el silencio comunica algo.

6)  Una comunicación casual es por ejemplo el movimiento de las ramas de un árbol a causa del  viento, esto puede darnos una infinidad de mensajes que cada uno interpreta libremente (algunos interpretarán el temor por la posible proximidad de una tormenta, otros sentirán la placentera sensación de una brisa fresca de verano, o lo asociarán al placer de la niñez de remontar barriletes).

Al contrario de la comunicación casual, la comunicación intencional es cuando se persigue un fin específico, se quiere manipular la imagen para dar un budines de mejor gusto y calidad que cualquier budín producido por las empresas más afamadas en nuestro país, (Arcor, Bagley, Granix, etc.); pero sería muy difícil que la empresa puesta por la abuela venda más productos que cualquiera de estas empresas que están bien posicionadas en el mercado argentino.

7)  Un sistema de identidad visual consiste en normas y regulaciones de las formas en que la institución o empresa se presentan al público. Tiene como objetivo representar e identificar a una empresa u organización dentro del contexto de su mercado y competencia. Cumple también el objetivo de estandarizar (igualar, ajustar), el uso de símbolos y materiales utilizados en la comunicación. 

8)  La imagen de una institución o corporación es la forma en que la comunidad percibe la identidad de la misma Las empresas necesitan cumplir con su objetivo fundamental que es vender sus productos o servicios. El público, a través de la información que recibe de los medios de comunicación (televisión, radio, cartelería, folletería, etc.), define sus conductas y sus preferencias de consumo.

9)










10)  En este panorama, las empresas y otras instituciones han llegado a la conclusión que, además de la publicidad que comunica las cualidades de un producto, es necesario comunicar las cualidades de su productor, la empresa. Si la entidad que produce el bien o el servicio es percibida por la comunidad como una entidad seria, responsable y sólida, por ejemplo, sus productos o servicios estarán mejor ubicados con relación a los de las otras empresas que no sean percibidas del mismo modo por el público. Tomemos un ejemplo, seguramente la abuela de cualquiera de ustedes hace de muchos de sus empleados, llevan los colores o logotipo de la empresa.

11)  Un sistema de identidad visual consiste en normas y regulaciones de las formas en que la institución o empresa se presentan al público. Tiene como objetivo representar e identificar a una empresa u organización dentro del contexto de su mercado y competencia. Cumple también el objetivo de estandarizar (igualar, ajustar), el uso de símbolos y materiales utilizados en la comunicación.

12)

 LOGOTIPO
El logotipo es un grupo de letras o abreviaturas (siglas de un organismo), que agrupadas en un bloque sirve de representación gráfica de una marca comercial. Estrictamente hablando, el logotipo está representado sólo por la tipografía que representa la marca, esta tipografía puede tener distintos efectos visuales


ISOTIPO
El isotipo es una figura icónica (ícono o símbolo), que representa gráficamente a una organización. Su función es mejorar las condiciones de identificación de la marca.




ISOLOGO
Este tipo de logo combina un logotipo con un símbolo, o sea, la tipografía que representa la marca junto con el ícono gráfico.
















jueves, 10 de octubre de 2019

TP4 REDES


1. ¿Qué es una red desde el punto de vista general?
Una red en un conjunto de entidades, que tiene como objetivo conectar dos cosas o mas. Según el tipo de entidad involucrada, quedará definida la red.


2. ¿Cómo se llama a cada objeto o persona conectados a una red?

 Las redes de ordenadores nacen como evolución de los sistemas de acceso y transmisión a la información y cumplen fundamentalmente el objetivo de facilitar el acceso a información remota, comunicación entre personas y entrenamiento interactivo.





3.  Mencionar 4 tipos de redes distintas, fuera del ámbito informático.
  • Red telefónica
  • Red social
  • Red conceptual
  • Red vial

4. ¿Qué es una red informática?

 Es el conjunto de computadoras y otros dispositivos interconectados, que comparten información, recursos (impresoras, discos rígidos, escáneres, etc.) y servicios (software).

Entre las ventajas de usar una red de ordenadores podemos destacar:
• Posibilidad de compartir periféricos, tales como impresoras, plotters, modem, etc.
• Posibilidad de compartir información a través de bases de datos, archivos, etc.
• Eliminación de datos duplicados en ordenadores.
• Posibilidad de disponer de un control de usuarios más exhaustivo.
• Posibilidad de generar copias de seguridad más rápidas y seguras.
• Posibilidad de comunicación entre los usuarios de los ordenadores de la red.

5. ¿Cuál es el principal objetivo de una red informática?

El principal objetivo de una red es interconectar varios dispositivos físicos para compartir información, recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico.

6. ¿Qué significa “compartir recursos”?Compartir recursos implica configurar una red de tal manera que las computadoras que la constituyen, puedan utilizar recursos de las restantes computadoras empleando la red como medio de comunicación. Pueden compartirse todo tipo de recursos, los más habituales suelen ser impresoras, discos rígidos, y acceso a internet.

7. ¿Qué es un protocolo y para qué sirve?

Protocolo es el término que se emplea para denominar al conjunto de normas, reglas y pautas que sirven para guiar una conducta o acción. 


8.¿De qué forma se transmiten los datos entre computadoras?Transmisión de datos, transmisión digital o comunicaciones digitales es la transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicación punto a punto o punto a multipunto.
9. ¿Cuáles son los cuatro tipos de redes según el espacio que ocupan?
Los cuatro tipos de redes que existen según el espacio que ocupan son las: 
  • Redes de Área Personal (“Personal Área Network” - PAN)
  • Redes de Área Local ("Local Área Network"- LAN)
  • Redes Metropolitanas ("Metropolitan Área Network" - MAN)
  • Redes de Área Extensa ("Wide Área Network" - WAN).

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10. Mencione la distancia que puede abarcar cada una de estos tipos de red y un ejemplo de red para cada una de ellas
  • PAN: Su rango de cobertura alcanza decenas de metros (10 mts. o más). Una red Pan tiene una cobertura hogareña, o el alcance de una oficina. Por ejemplo; los celulares
  • LAN: Los nodos se localizan en un área pequeña de hasta un kilómetro. Por ejemplo; la red de computadoras del colegio.
  • MAN: Se extienden a través de una ciudad o pueblo, en longitudes de hasta unos 50 kms. Por ejemplo; una red entre sucursales.
  • WAN: Se expanden entre ciudades, provincias o países, interconectando conjuntos de computadores remotos entre sí, que a su vez pueden formar LANs y MANs. Por ejemplo; la internet.

11.  ¿Qué es una “red global”? La red global es como lo es el internet, "red de redes" que abarca LANs, MANs y WANs de todos los continentes.

12. ¿Qué es una Intranet? ¿Qué la diferencia de Internet?Una intranet es una red de computadoras similar a internet, aunque para uso exclusivo de una determinada organización, es decir que solamente las PC de la empresa u organización pueden acceder a ella. Internet en cambio es pública.

13. ¿Qué es una Extranet? ¿Cuál es la diferencia con una Intranet?A diferencia de una intranet, una extranet permite el acceso a terceras partes, es decir que usuarios ajenos a la organización o empresa puedan moverse dentro de una determinada estructura de datos, la cual es determinada por el nivel de privilegios que le otorgan sus credenciales de acceso. Esto significa que no todo el contenido de la extranet está a disposición del público que accede, sino que están limitadas por el nivel de accedo que le otorga su tipo de autenticación. Esto proporciona un grado de seguridad superior debido a que se crean áreas específicas para cada nivel de acceso.

14.De un ejemplo posible de Intranet y otro de Extranet. ¿Qué es el Cloud Computing y para qué se lo utiliza? De un ejemplo de este servicioEjemplo de Intranet: SharePoint, un software que puede encontrarse en versión básica y gratuita, o más completa de pago, y que permite crear un portal para el manejo interno de las organizaciones al más puro estilo intranet.

Ejemplo de Extranet: HyperOffice, que presenta funcionalidades para la compartición de documentos, e-mail corporativo, base de datos online, y facilidades de colaboración.

La computación en la nube es una tecnología nueva que busca tener todos nuestros archivos e información en Internet, sin preocuparse por poseer la capacidad suficiente para almacenar información en nuestro ordenador. El cloud computing explica las nuevas posibilidades de forma de negocio, ofreciendo servicios a través de Internet, conocidos como e-business. Un claro ejemplo sería Google Apps que brinda el servicio de aplicaciones para empresas como Gmail, Google Talk, Google Calendar y Google Docs, etc
15.¿Qué es el Webstoring y para qué sirve? De dos ejemplos de empresas que ofrecen este servicio gratis. 
El webstoring se define como servicios de almacenamiento de archivos onlineLa función de webstoring es almacenar la información en un servidor web, luego cuando se consulta a esa información guardada, lo que hace es abrir el archivo en el servidor y guardarlo en el computador, es como una especie de pendrive. se guarda la información y después lo puedes consultar, salvo que la información viaja a través de la red. Dos ejemplos serían Google Drive y Dropbox.
16.¿Qué es un programa portable? ¿En qué casos es conveniente usarlo? 
Un programa portable es un programa que no necesita instalarse en un ordenador o donde vaya a ejecutarse, ni dejar un registro en el mismo. Este tipo de programas funcionan en el equipo que queramos, siempre y cuando ésta cuente con el sistema operativo para el cual fue diseñado. Se conocen con diferentes nombres; portables, software alone, aplicación portable, etc. Esta característica de no ser necesaria una instalación para usarlo permite llevarlos en una memoria USB y ejecutarlos desde allí, siempre y cuando la memoria USB tenga la capacidad suficiente para soportar dicho programa.
Es conveniente utilizarlos cuando no sos administrador del equipo, cuando es un aplicación que usas puntualmente, cuando no tenes espacio en la computadora.

jueves, 12 de septiembre de 2019

INFORMACION ANALOGICA Y DIGITAL

1)  Se dice que un sistema es analógico cuando las magnitudes de la señal se representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a la generación de esta señal. Un sistema analógico contiene dispositivos que manipulan cantidades físicas representadas en forma analógica. En un sistema de este tipo, las cantidades varían sobre un intervalo continuo de valores.

2)   Se denomina señal analógica a aquella que puede tomar infinitos valores de tensión entre un mínimo y un máximo, variando progresivamente a lo largo del tiempo. La forma de este tipo de señales nos permite realizar medidas físicas como, temperaturas, presiones, velocidades, etc., ya que estas medidas físicas no presentan solamente dos estados diferentes sino que toman un valor diferente a lo largo del tiempo. Estas se pueden medir con el sistema decimal, que se compone de 10 dígitos a los que otorga un valor dependiendo de la posición que ocupen en la cifra: unidades, decenas, centenas, millares, etc. El valor de cada dígito está asociado al de una potencia de base 10, número que coincide contando desde la derecha.

Resultado de imagen para decimales

3)  En cambio se denomina señal digital a con la cantidad de símbolos o dígitos del sistema decimal, y un exponente igual a la posición que ocupa el dígito menos uno, la cual tan sólo tiene dos valores, sin ningún valor intermedio. El valor máximo o de activación (1 lógico o bit 1) y el valor mínimo o de reposo (0 lógico o bit 0), a este sistema de numeración se lo llama sistema binario. Para expresar una cantidad en el sistema binario, las unidades se colocan en el primer lugar de la derecha, a continuación, y hacia la izquierda se colocan las bienas, después las cuatrienas, luego las octenas y así sucesivamente hasta formar la cantidad. Al igual que ocurre en el sistema decimal, en el sistema binario, el carácter “0” colocado a la izquierda es una cantidad que no altera su valor. No ocurre lo mismo si este es colocado a su derecha.

Resultado de imagen para binario

4) La tecnología analógica es muy difícil almacenar, manipular, comparar, calcular y recuperar información con exactitud cuando esta ha sido guardada, en la tecnología digital es sencillo almacenar información y reproducirla nuevamente.

5) Ejemplos de dispositivos analógicos:
Altavoz, se emplea para amplificar el sonido de forma que éste sea oído por una gran audiencia.
Capacitor, su función principal es almacenar energía eléctrica, pero de forma diferente.
Diodo, es un dispositivo diseñado para que la corriente fluya en un solo sentido.
Transistor, es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada.
Ejemplos de dispositivos digitales:
Fotografías, el incremento en la densidad de los microcircuitos o "chips" de memoria digital ha permitido el desarrollo de cámaras digitales que graban una imagen como una matriz de 640 x 480, o incluso arreglos más extensos de pixeles donde cada pixel almacena las intensidades de sus componentes de color rojo, verde y azul de 8 bits.
Sistema telefónico, durante muchos años los sistemas telefónicos de conmutación privados (PBX. private branch exchanges) que se utilizan en los negocios han transportado el formato digital todo el camino hacia los escritorios.
Semáforos, los controladores de hoy en día hacen uso de microprocesadores y pueden controlar los semáforos de modo que maximicen el flujo vehicular, o como sucede en algunas ciudades de California, sean un motivo de frustración para los automovilistas en un sinnúmero de creativas maneras.
Efectos cinematográficos, En la actualidad naves espaciales, insectos, otras escenas mundanas e incluso bebés (en la producción animada de Pixar, Tin Toy) se sintetizan por completo haciendo uso de computadoras digitales.
6) La computación utiliza el sistema digital, las señales que poseen se llaman bit.

7)  El bit puede tomar solamente dos valores niveles de tensión eléctrica, esto reduce toda
la información a una combinación de sólo dos datos, determinados en general
uno de esos datos por 0 voltios (o apagado) y el otro por un estado de tensión
de 5 voltios (o encendido).

8) Fotografías-Grabaciones de vídeo-Grabaciones de audio

9) Digitalizar es la acción de convertir información analógica en información digital, para esta pueda ser usada por una computadora.
Resultado de imagen para información analogica y digital

viernes, 31 de mayo de 2019

Bienvenido a nuestro blog le estaremos montando y comentando las maravillas de los modelos de la marca del óvalo azul (FORD).


Estos son unos los más conocidos y populares de la marca como en Mustang boss 302 o como el Ford coupe v8.


Estos serían los que hoy en día están Categorías muy famosas que serían el drift, 24hs the alemans y el 1/4 de milla en el autódromo Juan y Óscar Galvez.



Estos serían algunos de los autos que vemos en la ciudad en la calle y es lo más común son los vehículos que compramos en las consesionarias.
Y bueno chicos esto es el blog espero que les guste saludos!!